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Apricot, un “Open Game” implementado con Blender
La magia de Blender no deja de sorprendernos: esta aplicación de animación 3D no sólo sirve para crear películas de animación de gran calidad, sino que además ya se ha aplicado para desarrollar un juego 3D para Linux que tiene características notables.El juego Apricot ya está disponible de forma preliminar, y aunque de momento el juego en sí no hace demasiado, es una prueba de concepto realmente válida para demostrar la potencia de Blender, la aplicación Open Source de animación 3D con la que se han creado ya un par de cortos de animación destacados, Elephant’s Dream y Big Buck Bunny.

Las películas de animación realizadas con software libre están demostrando la versatilidad y prestaciones del este tipo de filosofía, y ya no sólo se limitan a eso, ya que Blender también sirve para crear escenarios y personajes muy interesantes en el desarrollo de juegos 3D. La demo jugable de Apricot, el primer proyecto del equipo de Blender en este segmento ya está diponible.

vINQulos

Extraido de : The Inquirer ES  

 
Soporte para más de 100 webcams al Kernel 2.6.17

De acuerdo a este hilo de discusiones en la lista de correo de uvcvideo (USB Video Class Driver) del Kernel Linux, si todo sale según lo esperado, podemos esperar ver soporte para más de 100 tipos de webcams nuevas y dispositivos similares en el próximo Kernel 2.6.27. De acuerdo a la lista mencionada, el estándar UVC es requerido para obtener "certificación Windows Vista", así que los fabricantes de hardware deben incluirla. Entre los periféricos incluídos en esta categoría se encuentran además de webcams, "camcorders" digitales, conversores de video analógico y sintonizadores de televisión, entre otros.

La buena noticia es que esto significaría soporte automático para todos esos dispositivos, lo que representa a su vez casi todas las webcams incluídas en las computadoras portátiles modernas, y seguramente también las webcams USB más recientes.

Extraido de : Viva Linux
 
Xandros y Linspire ya son una. Shhhh.

Los rumores sobre una posible asociación entre ambas empresas se han hecho realidad, y el trato se ha cerrado de forma secreta y sin contar con los accionistas, como confirma el mensaje enviado por el CEO de Linspire, Michael Robertson, a sus accionistas.Xandros ha comprado Linspire por una cantidad aún no confirmada que hará que los recursos de ambas empresas se unan para tratar de ganar terreno en un mercado, el de Linux, que está creciendo en competitividad.

El acuerdo entre ambas empresas se ha cerrado sin que los responsables de Linspire consultasen a sus accionistas en una reunión previa, como ha demostrado el post del blog de uno de estos accionistas, en el que muestra la carta recibida y firmada por Michael Robertson, CEO de Linspire (y fundador de la mítica MP3.com) que apenas sí da explicaciones a sus accionistas. De hecho el autor del post le acusa de alguna que otra “trastada” económica, aunque no demuestra demasiado. Lo cierto es que Linspire no acabó de despegar nunca, pero Xandros parece que tiene cierto futuro gracias a su inclusión en algunos netbooks como los ASUS Eee PC.

Extraido de : The Inquirer ES  

 
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